
Гайд Шеврез 4★ – это Пиро персонаж с древковым оружием в Genshin Impact, который лучше всего подходит для роли поддержки в командах, рассмотрим лучший билд Шевреза основанный на реакции Перегрузка. Она усиливает команду, предоставляя бонус к ATK% и снижая сопротивление к Пиро и Электро. Узнайте о лучших сборках, оружии, артефактах и командах для Шевреза в этом руководстве.
- Обзор персонажа Шеврез
- Стили игры
- Поддержка в чистых командах Перегрузки
- Плюсы и минусы Шевреза
- Плюсы
- Минусы
- Общая поддержка Пиро и Электро (С6)
- Таланты и билд Шевреза
- Приоритет талантов
- Обзор талантов
- Обычная атака | Штыковой выпад EX
- Элементальный навык | Быстрый огонь на короткой дистанции
- Взрыв стихий | Кольцо взрывных гранат
- Пассивный талант Возвышения 1 | Скоординированная тактика авангарда
- Пассивное умение 4 уровня возвышения | Вертикальная координация силы
Обзор персонажа Шеврез
Стили игры
Поддержка в чистых командах Перегрузки
Шеврез усиливает команды, состоящие только из Пиро и Электро персонажей. Она обеспечивает ATK% через свой 4-й пассивный навык Вознесения и снижает сопротивление к Пиро и Электро в командах, состоящих только из Пиро и Электро персонажей. Активация Перегрузки – единственное требование для применения этих усилений. Ее навык лечит активного персонажа, а на С6 обеспечивает лечение всей команды и бонус к урону, чтобы еще больше усилить ее команду.
Обратите внимание, что Шеврез использует Перегрузку для увеличения урона своих Пиро и Электро товарищей по команде. Ее снижение сопротивления к Пиро лишь случайно увеличивает урон от Перегрузки.
Плюсы и минусы Шевреза
Плюсы
- Легко собрать — ее усиления не требуют уровней талантов, и она может игнорировать свой взрыв стихий и не собирать восстановление энергии;
- Применяет снижение сопротивления, которое сохраняется при смене волн врагов и работает против врагов с большинством врожденных аур (кроме Крио и Анемо аур);
- Уже полноценный персонаж на С0; ее созвездия лишь улучшают ее способности;
- Ее командные бонусы к ATK%, снижение сопротивления и бонус к урону (на С6) также применяются к ней, что позволяет ей наносить значительный личный урон при сборке в качестве DPS с быстрым переключением.
Минусы
- Ограничивает состав команды только Пиро и Электро персонажами;
- Может быть недостаточно лечения, чтобы быть единственным защитным персонажем для некоторых игроков;
- Может испытывать трудности в сценариях с несколькими целями, так как реакции Перегрузки отбрасывают мелких врагов.
Общая поддержка Пиро и Электро (С6)
На С6 Шеврез становится достаточно мощным усилителем для Пиро и Электро персонажей, что делает ее хорошим выбором даже вне чистых команд Перегрузки.
Например, она может вписаться в команды с Испарением, чтобы предложить бонус к урону, элементальные частицы, поддержку, надежные схемы для реакций Пиро (такие как VV и Свиток) и, в командах с Перегрузкой, усиление ATK%.
Таланты и билд Шевреза
Хотя это и не обязательно, игроки могут поднять Шеврез до 90 уровня, чтобы увеличить её лечение и помочь достичь предела в 40 000 здороавья для её баффа A4.
Приоритет талантов
Навык > Взрыв стихий
Баффы Шеврез не зависят от её талантов, поэтому повышение уровня талантов не требуется. Однако уровни навыка увеличивают исцеление, а уровни взрыва стихий и навыка увеличивают её урон, если она собрана в урон. Нет необходимости прокачивать обычные атаки Шеврез.
Обзор талантов
Обычная атака | Штыковой выпад EX
Обычная атака: До 4 последовательных ударов копьём.
Заряженная атака: Тратит определенное количество выносливости, чтобы совершить выпад вперед, нанося урон врагам на своем пути.
Атака в падении: Падает с воздуха, чтобы ударить по земле, нанося урон врагам по пути и нанося AoE урон при ударе.
Серия из 4 ударов, которую можно игнорировать, так как Шеврез редко использует свои обычные атаки.
Элементальный навык | Быстрый огонь на короткой дистанции
Шеврез быстро поднимает мушкет и стреляет по врагу(ам), нанося AoE Пиро урон. В течение короткого времени после выстрела Шеврез будет непрерывно восстанавливать HP активному персонажу на поле. Количество восстановленного HP основано на её максимальном HP.
Удерживайте, чтобы выстрелить по-другому.
Удержание: Переходит в режим прицеливания, фиксируя цель, чтобы произвести точный выстрел. Если у Шеврез есть Заряженный шар, то она выстрелит им, нанося больший Пиро урон по большей площади. Шеврез получает 1 Заряженный шар каждый раз, когда ближайший персонаж в группе вызывает реакцию Перегрузка, и может иметь до 1 Заряженного шара одновременно.
Архэ: Оусия: Периодически, после попадания Быстрого огня на короткой дистанции Шеврез, будет призван Взрывной клинок, который наносит Пиро урон Оусии.
Быстрое нажатие на навык Шеврез производит выстрел, который наносит AoE Пиро урон. С другой стороны, удержание навыка Шеврез позволяет ей войти в режим прицеливания, где она может зафиксироваться на цели в своем перекрестии, чтобы произвести точный выстрел, наносящий больший урон. Во время удержания навыка сопротивление прерыванию Шеврез немного увеличивается.
После того, как команда активирует Перегрузку, следующий навык Шеврез с удержанием усиливается. Он наносит дополнительный урон, отбрасывает врагов и дает бафф к % ATK через её пассивный талант A4.
Оба варианта навыка Шеврез (быстрое нажатие и удержание) генерируют 4 частицы с перезарядкой 15 секунд. После применения навыка активный персонаж будет получать лечение с течением времени, которое зависит от максимального HP Шеврез, срабатывая каждые 2 секунды с продолжительностью 12 секунд.
Взрыв стихий | Кольцо взрывных гранат
Шеврез стреляет взрывной гранатой по врагам из своего мушкета, нанося AoE Пиро урон. После попадания снаряда он разделится на множество вторичных взрывных снарядов. Вторичные взрывные снаряды взорвутся через короткий промежуток времени, нанося Пиро урон ближайшим врагам.
Взрыв стихий Шеврез выпускает бомбу, которая наносит большой мгновенный AoE Пиро урон, за которым следует группа из 8 меньших бомб. Эти меньшие бомбы взрываются немедленно, нанося дополнительный урон и накладывая Пиро при первом и четвертом попадании. Однако их мгновенная детонация не позволяет долго и постоянно накладывать Пиро вне поля боя.
При взрыве меньшие бомбы группируют врагов к центру AoE взрыва стихий.
Пассивный талант Возвышения 1 | Скоординированная тактика авангарда
Когда все члены группы являются Пиро и Электро персонажами, и в группе есть как минимум один Пиро и один Электро персонаж: Шеврез дает ближайшим членам группы «Скоординированную тактику»: после того, как персонаж вызывает реакцию Перегрузка, Пиро и Электро сопротивление врага(ов), затронутых этой реакцией Перегрузка, будет уменьшено на 40% на 6 секунд.
Эффект «Скоординированная тактика» исчезнет, если типы стихий персонажей в группе не соответствуют базовым требованиям пассивного таланта.
Пока команда Шеврез состоит только из персонажей Пиро и Электро, попадание по противнику Перегрузкой снижает их Пиро и Электро сопротивление на 40% на 6 секунд.
Шеврез избавляет от необходимости в сложных комбинациях с Двойным Рассеиванием, требуя только обычной Перегрузки для снижения сопротивления обоих стихий, и не требует её присутствия на поле боя, в отличие от Анемо персонажей с полным комплектом Изумрудной Тени.
Пассивное умение 4 уровня возвышения | Вертикальная координация силы
После того, как Шеврез выстрелит Перегруженным шаром, используя Быстрый огонь с близкого расстояния, ближайшие персонажи Пиро и Электро в группе получают увеличение ATK на 1% за каждые 1000 ед. максимального здоровья Шеврез на 30 секунд. ATK может быть увеличен таким образом до 40%.
Улучшенный навык удержания Шеврез дает её союзникам Пиро и Электро усиление ATK% — 1% за каждые 1000 ед. её максимального HP, вплоть до 40% ATK. Этот бафф ограничен 40 000 HP. Однако, иногда может быть предпочтительнее увеличить её личный урон, чем максимизировать этот пассивный талант. Обратите внимание, что условием активации этого пассивного таланта является срабатывание реакции Перегрузка, которое может быть выполнено без полной команды из персонажей Пиро и Электро.